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游戏操控

发表于:2018/12/27 18:35:50

   和一些节奏缓慢的回合制Q版网游不同,《一梦战国》通过即时战斗方式使游戏的节奏更加紧凑,并给玩家带来了更高的临场刺激感。游戏中玩家以第三人称视角操控游戏中的人物,碰到敌人就可以立刻攻击。游戏视角默认在45°顶视角上,方便玩家看到更广阔的区域,更清晰地判断周遭的情况。使用物品和技能玩家可以设定快捷键。增加清晰的团队界面操作功能,方便玩家在激烈的战斗中有效组织团队力量。

   在游戏中,玩家同强大的敌人战斗,靠自己一个人是远远不够的,除非只是去欺负等级低很多的小怪物。组队战斗的设计不只让战力力简单相加,角色之间的配合可以产生明显的加乘效应。团队的配合更加重要,不同职业的玩家必须团结在一起才能够好的发挥自己职业的优点、回避天生的缺点。

   就像现实中一样,个人的斗殴永远都不是主流,《一梦战国》中资源争夺和城市攻防都是依靠大规模战争来实现的,个人再厉害,当面对战场上万千铁骑时一样无所作为,这样的道理无论是历史还是游戏中都是一样的。玩家在升级到了比较高的等级后,资源的争夺、城市的攻防,都不是玩家独立能应对的,只有与其它玩家配合联盟,才能组合成一支强大的军队,应对各种各样的挑战。


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